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Play2Live 宣佈將透過加密貨幣彩池舉辦首屆電子競技大賽

Play2Live (P2L),作為首個專為遊戲玩家與電子競技愛好者而設、完全基於區塊鏈的串流媒體平台,將透過加密貨幣彩池 Play2Live CryptoMasters 舉辦世界首屆電子競技大賽。 本次大賽將於白俄羅斯首都明斯克舉辦,並將由 P2L 在全世界範圍內以七種語言推廣:英語、俄語、中文、韓語、西班牙語、葡萄牙語,以及德語。

位於 CS:GO 的比賽將於 2018 年 2 月 24 日至 25 日在 Falcon Arena舉行,有 8 組國際首屈一指的團隊(7 對為獲邀參加團隊,1 隊由即將開始的公開預選賽中選出)角逐比賽大獎——價值 100,000 元的 LUC 代幣(Level Up Coin)。 Play2Live 邀請所有電子競技與加密貨幣愛好者前來明斯克觀看大賽並與他們的喜好隊伍會面。是次活動已排期發佈 MVP 2.0 版本。

Play2Live 行政總裁及創辦人 Alexey Burdyko表示,「正如今年較早前所宣佈,我們很高興為現有 MVP 帶來更新項目,包括備受期待的使用者串流媒體。我們鼓勵所有遊戲玩家與電子競技愛好者提早試玩 P2L以測試新的生態系統,並透過點對點 CDN 技術提高上網速度。同時我們更加興奮的是,透過加密貨幣彩池舉辦世界有史以來首次電子競技大賽:這是進一步將區塊鏈技術與遊戲行業整合的里程碑事件。」

Founded in 2017, Play2Live 成立於 2017 年,致力於將串流媒體與區塊鏈技術整合。其使命為為每一位參與者創造一個生態系統——觀眾、串流媒體人員,以及電子競技大賽組織人——為無間隙系統一部分,有利於觀眾間互動以及貨幣化計劃多元化。從本質上講,每個人都可以成為點對點互動的一部分,同時每一個人——即使是觀眾——都可以賺錢。Play2Live 使用稱為升級幣LUC代幣,作為系統內唯一的單獨貨幣。該代幣可輕易轉換為其他加密貨幣,或透過網絡閘道器/API進行流通。

Play2live提供了15個收入來源,是串流媒體行業領先者的三倍。 對比現有平台只有4-5種方式,串流媒體人員將能夠通過内容以11種方式賺取收入。 不論有多少觀衆,他們都可以從第一次串流賺取收入,更可以通過互動任務在串流媒體、投注服務、豐富的聊天通訊及其他有吸引力的活動中吸引更多觀衆! 相比串流行業其他平台觀眾沒有方式賺取收入,Play2live觀衆亦將擁有5種方式賺取收入。 他們可以通過簡單的收看廣告(P2L平台默認設置為無廣告 ),執行串流媒體人員發佈的任務,為内容投票以及通過點對點CDN共享互聯網寬頻來賺取收入。

在即將到來的俄羅斯明斯克P2L比賽期間,觀眾將有機會在比賽開始前使用LUC代幣在自己喜歡的球隊上下注,並與隊中的對手進行比賽。 投注的機制也與比賽期間投注活動的時間(例如哪個球隊流下第一滴血或爆頭)相關聯。

P2L已經開始了他們的官方Telegram賬號聊天中的串流媒體和電競愛好者的早期採用者計劃,允許用戶擁有自己的串流媒體提供全面的直播體驗。

Play2Live已在LUC代幣預售期間獲得了超過1800萬美元。 主代幣銷售活動將從2月21日開始至3月14日結束。如欲了解更多資訊,請訪問網站或關注Play2Live各種面向加密貨幣的媒體資源。

關於Play2Live的更多資訊
網站: https://play2live.io
串流媒體平台的MVP: https://p2l.tv/
市場詢價平台: https://my.play2live.io
Whitepaper: https://goo.gl/ocmSTn
Onepager: https://goo.gl/8yMY4t
Twitter: https://twitter.com/play_2_live
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